Det är alltid förkrossande när ett efterlängtat spel visar sig vara en besvikelse, men detta RPG:s usla historia och klumpiga dialog gav mig och min son något att prata om.

Det var en spännande november för familjen Diamond: ett av de sällsynta spelen som vi alla älskade fick en uppföljare! Originalet Outer Worlds bländade våra ögon med sin art nouveau-palett och charmade våra öron med kvick dialog, och drog in oss i en klassisk historia om att lösa mysterier i en av mina favoritvärldar av typen "lilla mannen mot onda företagsöverherrar" sedan Deus Ex. Striderna var inte de mest originella, men det spelade ingen roll: det var uppenbart ett kärleksarbete från ett team som var helt engagerade i att berätta denna historia, och vi föll alla för dess förtrollning.

Nåja, när jag säger alla, menar jag mig själv och de tre barnen. Min fru spelade inte The Outer Worlds, eftersom ingen av dessa världar innehöll Crash Bandicoot. Men vi andra gillade det, och barnen tyckte särskilt om att jag stormade iväg från den sista bossstriden efter en halv dag av försök, och deklarerade att jag nästan hade klarat spelet och att det var tillräckligt bra för en pappa med andra saker att göra.

Fortsätt läsa...