Een Japans videogame-studio heeft zijn sollicitatieproces aangepast door kandidaten live te laten tekenen, om misbruik van generatieve AI te bestrijden. Dit na het aannemen van 'kunstenaars' met opgeblazen vaardigheden door AI. Voor Nederland, waar de bloeiende game-industrie zoals in Utrecht en Amsterdam concurreert op de wereldmarkt, onderstreept dit de noodzaak om authentieke talenten te werven te midden van AI-ontwikkelingen, wat de lokale arbeidsmarkt en innovatie in de creatieve sector beïnvloedt. AI dringt door in creatief werk en vervaagt de lijn tussen menselijke en machinale kunst. Terwijl sommige studios AI omarmen, verzet dit Japanse bedrijf zich en werkt met echte kunstenaars. Volgens Japanse media leerde het bedrijf dit de harde manier: nieuwe kunstenaars presteerden niet, omdat ze tijdens sollicitaties op AI hadden vertrouwd. De hoofd grafisch ontwerper sprak anoniem met Daily Shincho over de nieuwe regel: sollicitanten moeten ter plekke tekenen. “Veel mensen claimen dat AI-gegenereerde beelden hun eigen werk zijn, en we hebben gevallen gehad waarin zulke mensen werden aangenomen maar niet bijdroegen,” zei de man, bekend als meneer B. “Daarom laten we kandidaten nu live tekenen om hun vaardigheden te beoordelen. Het is veel werk en voelt als teruggaan in de tijd, maar andere bedrijven doen hetzelfde.” Ondanks strengere processen pleitten sommige managers voor het aannemen van AI-specialisten. Meneer B is tegen, hoewel hij AI als hulpmiddel gebruikt. “Menselijke creators maken overtuigende personages en graphics vanaf nul,” zei hij. Voor Nederlandse burgers en bedrijven betekent dit een waarschuwing: in onze tech-gedreven economie moeten we échte skills prioriteren om competitief te blijven tegenover Japanse innovaties. De internetwereld is chaotisch – schrijf je in voor de Daily Dot nieuwsbrief.