Het is altijd teleurstellend wanneer een langverwachte game een flop blijkt te zijn, maar het vreselijke verhaal en de houterige dialogen van deze RPG gaven mijn zoon en mij iets om over te praten.

Het was een spannende november voor de familie Diamond: een van die zeldzame games waar we allemaal van hielden, kreeg een vervolg! De originele Outer Worlds verblindde onze ogen met zijn art nouveau-kleurenpalet en betoverde onze oren met geestige dialogen, terwijl het ons meesleepte in een klassiek mysterie-ontknopingsverhaal in een van mijn favoriete "kleine man tegen kwaadaardige bedrijfsreuzen"-werelden sinds Deus Ex. Het had niet het meest originele gevechtssysteem, maar dat deed er niet toe: het was duidelijk een werk van liefde van een team dat volledig toegewijd was aan het vertellen van dit verhaal, en we vielen allemaal voor zijn charme.

Nou, als ik zeg allemaal, bedoel ik mezelf en de drie kinderen. Mijn vrouw speelde The Outer Worlds niet, omdat geen van die werelden Crash Bandicoot bevatte. Maar de rest van ons vond het geweldig, en de kinderen genoten vooral van het feit dat ik na een halve dag proberen wegstormde van de eindbaas, verklarend dat ik het spel zo goed als had uitgespeeld en dat dat goed genoeg was voor een vader met andere dingen te doen.

Lees verder...