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« On dirait qu’on est revenu dans le temps » : un studio japonais de jeux vidéo demande aux candidats de dessiner sur place pour contrer l’IA, une mesure qui interpelle la France face à l’essor de l’IA dans l’industrie créative
dailydotDec 23, 2025english
Un studio japonais de jeux vidéo a modifié son processus de recrutement en demandant aux candidats de dessiner devant les recruteurs pour prévenir l’usage abusif de l’IA générative, après avoir embauché des « artistes » aux compétences gonflées par des soumissions truquées. Cette démarche, qui suscite des débats en ligne, résonne particulièrement en France où l’industrie du jeu vidéo, pilier économique avec des studios comme Ubisoft, craint une dévalorisation des talents humains face à l’invasion de l’IA dans les métiers créatifs. Alors que certains embrassent ces outils, d’autres résistent pour préserver l’authenticité artistique, un enjeu vital pour les milliers d’artistes et développeurs français dont l’emploi est menacé par cette révolution technologique. Selon les médias japonais, le studio a appris à ses dépens : après quelques embauches, les nouveaux artistes peinaient à performer, révélant leur dépendance à l’IA lors des tests. Un directeur graphique anonyme, M. B, a confié à Daily Shincho : « Beaucoup prétendent que les images générées par l’IA sont leurs créations, et nous avons embauché plusieurs personnes qui n’ont pas pu contribuer à l’entreprise. Nous avons donc changé notre test de recrutement : les candidats dessinent devant nous pour évaluer leurs vraies compétences. » Il admet que c’est chronophage et « rétrograde », mais note que d’autres compagnies suivent. Malgré des appels internes à embaucher des spécialistes IA, M. B défend les créateurs humains capables d’inventer de zéro, un plaidoyer qui fait écho en France où les syndicats et professionnels du secteur appellent à réguler l’IA pour protéger les emplois et l’excellence culturelle européenne.





