Es ist immer enttäuschend, wenn ein mit Spannung erwartetes Spiel eine Enttäuschung ist, aber die schreckliche Geschichte und der holprige Dialog dieses RPGs gaben meinem Sohn und mir etwas, worüber wir reden konnten.
Es war ein aufregender November im Hause Diamond: Ein seltenes Spiel, das wir alle liebten, bekam eine Fortsetzung! Das ursprüngliche Outer Worlds blendete uns mit seiner Art-Nouveau-Farbpalette und bezauberte uns mit witzigen Dialogen, während es uns in eine klassische Geschichte zum Aufdecken von Geheimnissen in einer meiner liebsten Welten des Genres "kleiner Mann gegen böse Konzernherrscher" seit Deus Ex hineinzog. Der Kampf war nicht der originellste, aber das war egal: Es war offensichtlich ein Werk der Liebe von einem Team, das völlig in das Erzählen dieser Geschichte investiert war, und wir alle fielen seinem Zauber zum Opfer.
Nun, wenn ich sage, wir alle, meine ich mich und die drei Kinder. Meine Frau spielte The Outer Worlds nicht, weil in keiner dieser Welten Crash Bandicoot vorkam. Aber der Rest von uns mochte es, und die Kinder fanden es besonders lustig, dass ich nach einem halben Tag des Versuchens vom finalen Boss-Kampf davonstolzierte und erklärte, ich hätte das Spiel so ziemlich abgeschlossen und das sei gut genug für einen Vater mit anderen Dingen zu tun.
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